ZOWN
GidsenAirsoft joule en FPSRules

Airsoft joule en FPS

8 min lezen · Bijgewerkt 28 augustus 2026

Geldig voor Nederland Laatst gecontroleerd 22 augustus 2026 · Volgende review 1 december 2026 Bron NABV Veiligheidsreglement, versie 1 november 2025, art. 13–62 · Wet wapens en munitie Eigenaar Piet Geurse

Kort antwoord: je replica mag maximaal 1,20 joule als hij full-auto kan, 1,70 joule als hij alleen single shot schiet, en 2,30 joule als het een bolt-action sniper is. Er wordt gemeten met een BB van minimaal 0,30 gram die het veld je geeft, en het veld waar je speelt mag strengere regels stellen dan de bond.

Dat laatste is de reden dat spelers hierover in de war raken: de bondsregels zijn het plafond, niet het hele verhaal. Hieronder staat wat er geldt, hoe het gemeten wordt, en waar het per veld afwijkt.

Hoeveel joule mag mijn replica?

KlasseWat valt eronderMax jouleMinimale schietafstandMax ROF
Laag vermogenApparaten waarvoor geen minimale schietafstand geldt0,90 Jgeen—
ARFull-auto, pump-action, lever-action, én alle pistolen en revolvers1,20 J5 meter—
DMRAlleen single shot; geen pistolen, revolvers of bolt-action1,70 J15 meter4 per seconde
SniperBolt-action2,30 J25 meter—

Bron: NABV Veiligheidsreglement v1-11-2025, art. 45 t/m 48.

De 1,70-klasse kent als enige een limiet op vuursnelheid: maximaal 4 schoten per seconde (art. 47). Dat is de regel die DMR-spelers het vaakst over het hoofd zien. Een snelle trekkervinger haalt dat makkelijk — je kunt dus keurig onder de 1,70 joule blijven en toch in overtreding zijn.

BB's moeten aantoonbaar biologisch afbreekbaar zijn en mogen maximaal 0,40 gram wegen (art. 43). Voor de discipline Team versus Team geldt een lager maximum van 0,30 gram (art. 62). Velden mogen daarnaast hun eigen, lagere maximum stellen — sommige hallen staan niet meer dan 0,25 gram toe.

Hoeveel FPS is dat?

Joule en FPS meten hetzelfde, maar FPS zegt niets zonder het BB-gewicht erbij. Dezelfde replica die 1,20 joule schiet, haalt 359 FPS met een 0,20g BB en 254 FPS met een 0,40g BB — zonder dat er iets aan de replica verandert.

Daarom rekent Nederland in joule en niet in FPS. Deze tabel is puur om je eigen chrono-uitlezing te herkennen:

BB-gewicht0,90 J1,20 J1,70 J2,30 J
0,20 g311 fps359 fps428 fps498 fps
0,25 g278 fps321 fps383 fps445 fps
0,28 g263 fps304 fps362 fps421 fps
0,30 g254 fps293 fps349 fps406 fps
0,32 g246 fps284 fps338 fps393 fps
0,36 g232 fps268 fps319 fps371 fps
0,40 g220 fps254 fps302 fps352 fps

De formule: joule = ½ × massa (kg) × snelheid (m/s)². Een 0,30g BB op 89,4 m/s komt uit op 1,20 joule.

Hoe werkt de chrono?

Voor elk evenement moet de organisator je de kans geven je materiaal te laten controleren op speelgerechtigdheid — op de testbaan of in het speelveld (art. 44). Dat gaat zo:

  1. De organisator levert een controle-BB van minimaal 0,30 gram.
  2. Je schiet er één mee door de chronometer van de organisatie, op de voorgeschreven wijze. Bij twijfel mogen er meerdere metingen plaatsvinden.
  3. De gemeten snelheid wordt met het gewicht van díé BB omgerekend naar joule.

Hanteert een veld in het eigen reglement een lager maximum dan 0,30 gram — bijvoorbeeld 0,25 — dan mag dat veld meten met de zwaarste BB die het eigen reglement toestaat (art. 44). Dat is de reden dat je uitkomst per veld kan verschillen terwijl aan je replica niets verandert.

Zit je erboven, dan speel je niet met die replica. Meestal krijg je de kans om af te stellen en opnieuw te meten.

Meet je thuis met andere BB's dan het veld gebruikt, dan krijg je een andere uitkomst. Dat is geen fout van de chrono — het is joule creep. Zwaardere BB's houden meer energie vast bij een systeem met veel luchtvolume en lage druk. Meet daarom met het gewicht waarmee het veld meet, niet met je lichtste BB's.

Wat is MED en wat is de PANG-regel?

MED (Minimum Engagement Distance) is de minimale afstand waarop je iemand mag beschieten. Hoe harder je klasse schiet, hoe groter die afstand: 5 meter bij 1,20 J, 15 meter bij 1,70 J, 25 meter bij 2,30 J.

Kom je binnen die afstand, dan schiet je niet. Dan gebruik je de PANG-regel (art. 50):

"Wanneer een speler die binnen 5 meter met een gericht airsoftapparaat luid en duidelijk gearticuleerd 'PANG!' roept naar een andere speler, telt dit altijd als een HIT."

Die speler is af, jij hoeft niet te schieten, en niemand loopt een welt op van een meter afstand. De PANG-regel is geen beleefdheid — hij is het antwoord op de vraag wat je dóét als iemand te dichtbij staat.

Mag ik overal full-auto schieten?

Nee. In overdekte delen van een accommodatie is full-auto verboden (art. 21). Dat geldt voor indoor-locaties, maar ook voor tunnels, containers, huisjes en bouwwerken op een outdoor-veld.

Daarnaast mag een organisatie extra zones aanwijzen als semi-only. Check dus de briefing, niet alleen het dak boven je hoofd.

Zijn speed triggers en binary triggers toegestaan?

Het reglement is hier expliciet over (art. 21):

"Semi-only betekent dat per trekkerbeweging slechts een (1) BB wordt geschoten. Het gebruik van een binary trigger valt niet onder semi-only."

Een binary trigger schiet bij het indrukken én het loslaten. Dat is dus geen semi-only, en daarmee niet toegestaan in semi-only zones. In de 1,70-klasse loop je bovendien tegen de ROF-limiet van 4 per seconde aan.

Wat zijn de DMR-regels precies?

Bindend is alleen wat in art. 47 staat: single shot only, geen pistool/revolver/bolt-action, maximaal 1,70 joule, 15 meter MED, maximaal 4 schoten per seconde.

Daarnaast kent het reglement een niet-bindend advies voor DMR. Veel velden nemen dat over in hun eigen reglement, dus je komt het in de praktijk vaak tegen als harde eis:

  • Replica vanaf 90 cm, zonder demper maar met ingeschoven stock
  • Optiek met minimaal 4× vergroting
  • Single shot only, ook geen mogelijkheid tot automatisch schieten
  • Maximaal 1,70 joule
  • Midcap- of realcap-magazijnen
  • Geen speed trigger of binary trigger
  • Sidearm verplicht
  • Een bipod
  • Maximale rate of fire van 4 BB's per seconde

Speel je DMR, check dan altijd of het veld dit advies bindend heeft gemaakt.

Waarom hoor ik soms 3,5 joule?

Omdat er twee verschillende grenzen zijn en ze vaak door elkaar gehaald worden:

  • 3,5 joule is de wettelijke bovengrens. De Wet wapens en munitie rekent een veer-, gas- of luchtdrukwapen met maximaal 3,5 joule schotkracht tot de airsoftapparaten. Schiet een apparaat harder, dan is het juridisch iets anders dan airsoft.
  • 0,90 / 1,20 / 1,70 / 2,30 joule zijn de sportregels. Die liggen bewust veel lager, om dezelfde reden dat er MED's bestaan.

Je hebt dus altijd met de laagste van de twee te maken. In de praktijk kom je 3,5 joule nooit tegen op een veld.

Wat is de 0,90-klasse?

Een lage-energieklasse zonder minimale schietafstand. Het reglement houdt het kort: bij maximaal 0,90 joule hoeft geen minimale schietafstand gehanteerd te worden (art. 45).

In de praktijk kom je die klasse vooral tegen bij krappe indoor-CQB, waar 5 meter MED onwerkbaar is. Of hij op een bepaald evenement geldt, bepaalt de organisator — check dus altijd de eventpagina, niet alleen het reglement.

Waar gelden welke limieten?

Dit is waar het misgaat voor de meeste spelers: de bondsregels zijn een plafond, en velden mogen daaronder gaan zitten. De laatste zin van art. 44 maakt dat expliciet — een organisator met een eigen, lager BB-maximum mag daarmee testen.

In de praktijk pakt dat heel verschillend uit:

  • Het ene veld verstrekt zelf 0,30g BB's voor de chrono en meet daar iedereen mee.
  • Een ander meet met het gewicht waarmee jij speelt, en hanteert 20 meter MED voor DMR in plaats van 15.
  • Weer een ander staat maximaal 0,25 gram toe in de hele hal.

Het veldreglement bepaalt dus wat er die dag werkelijk geldt. Check dat altijd, niet alleen de bondsregels.

Bekijk de limieten per veld op ZOWN →

Veelgestelde vervolgvragen

Mag ik zwaardere BB's gebruiken dan waarmee gechronood is? Tot 0,40 gram mag dat volgens de bondsregels (art. 43), terwijl de chrono met minimaal 0,30 gram meet (art. 44). Let op: bij een systeem met veel luchtvolume schiet je met zwaardere BB's meer joule dan je gemeten hebt. Blijf binnen de limiet van je klasse, en check of het veld een lager maximum hanteert.

Mijn replica kan full-auto maar ik zet hem op semi. Mag ik dan 1,70? Nee. De 1,70-klasse is er alleen voor apparaten die alleen maar single shot kunnen schieten (art. 47). Kan je replica full-auto, dan val je in de 1,20-klasse — hoe je hem ook instelt.

Vallen pistolen onder de 1,20-klasse? Ja. Art. 46 noemt alle pistolen en revolvers expliciet, met 5 meter MED.

Geldt dit ook in België? Nee. België heeft een andere wapenwet, met een grens van 7,5 joule voor korte replica's en geen verplicht bondslidmaatschap. Dat is een apart verhaal.

Wat als ik niet door de chrono kom? Afstellen en opnieuw meten. Lukt dat niet, dan speel je die dag met een andere replica of met huurmateriaal.

Bronnen

  • NABV Veiligheidsreglement, versie 1 november 2025 — het primaire reglement (art. 13, 17, 21, 43–50, 62)
  • NABV Kennisbank — joulewaarden en meting
  • Wet wapens en munitie
  • Regeling wapens en munitie

Wijzigingen

DatumWat
22-08-2026Gecontroleerd tegen Veiligheidsreglement v1-11-2025 (was v7-7-2022; alle artikelnummers zijn daarin gewijzigd). Maximum BB-gewicht gecorrigeerd naar 0,40 g algemeen; de 0,30 g geldt voor Team versus Team. ROF-limiet van 4 per seconde toegevoegd bij DMR. Nieuwe secties over full-auto binnen, binary triggers en de DMR-adviesregels.
21-08-2026Eerste versie.

Volgende stap

Je weet nu wat er mag. Wat er verder geldt op een veld — oogbescherming (art. 13 en 17 stellen normen als EN166-F, ANSI Z87.1 en EN 16321 D), hit calling, safe zone — staat in de veiligheidsgids.

Bekijk alle velden → · Wat speelt er dit weekend? →